宝石小箱。

つれづれなるままにいろいろ書きなぐった日記です。

ワイドは広い

どうも、ウィスキーばっか飲んでて久しぶりにハーブのお酒飲んだら頭がお酒認定しなかったriruです。
13度ごときってホントに言った(念のためいうけど度数の低いお酒を否定しているわけではない)

低負荷作業でのんぼくとかやっていたんですが、プレイヤーをいつものアレみたいにてこてこ歩かせることができるようになってから次どうする…?って詰んだのでクリコアのメニュー画面作ってました


ででん!

まぁオブジェクトを配置しただけで機能はしないんですけどね
でも実際の画面を見ながらぱっぱオブジェクトを配置できるのはUnityの強みだなぁ
そしてワイド画面広い!色々詰め込める!!
動作はデータベースの仕様固めてからの方がいいだろうと思ったので後になりますが、動かすの楽しみだなぁ
(そして今ツクールVX時代でこの縦ステータス作るのめっちゃくちゃ苦労したの思い出したが、きにしないきにしない。制作において作った時の苦労の度合いにかかわらず捨てる時は捨てるというのは重要なのだ…)

一つ前の記事と4/7web拍手ありがとうございました!
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ちびちびと

サイト開設10周年に向けて人気投票発動中!姿が好きだけでもいいのでお気軽にどうぞ!

どうも、雨が降ると花の水やりしなくていいなぁとなるriruです。
そのくらい無精が悪化しています。

今日は台風の影響かもうなんっにもできなかったので寝つつクリコアのウィンドウ幅調整とかほんっとにこまかいことをやっていました。
クリコアも制作射程圏内に入ってきたのでできるときにやって本格的にやれるようになったらほぼやれるのはイベントのみってやっちゃいたいですね。まぁ理想ですが。

あとすごろくも夕方になって一応程度やっていたのですが、CPU同士の戦闘(カード処理は未搭載)ができました。
あとこれで確証に変わったんですがボレロ兄やんが仕掛ける側になると弱くなってる。というか出目が10までしか出てない。
敵に回ると36とか出て一気に怖くなるのになんでだ…?
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憂い取り


どうも、日曜日は10時起き、riruです。
今日はなんか何回も夢を見たような気がする

今日はペンタブが生きていたのでくクリコア作業。
ショップのアイテムが無限に売れたり戦闘の順番が戦闘終了しても消えなかったり、この顔グラ表情変わるんですが攻撃後表情が戻らなかったり色々入れた弊害が出ていたのでそれらを直していました。
本格的に入ったときにこういうめんどくさいのが入るとモチベ下がりますからね
システムを最初に組む理由もそういうのだったりします。演技とかは最悪暗転とかでなんとかなりますがシステムはどうにもならないときはどうにもならないから最初に妥協点まで落としておきたいという

漫画も進めていきたいけど色々あってなかなかできないもどかしさ

3/18web拍手ありがとうございました!
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加工システム


どうも、とあるグッズ製作所が無料でグッズ作ってくれるというので原稿作成してはみたものの送料はかかるんじゃね?となって断念したriruです。
せっかくなので原稿供養…もしアクリルスタンドやチャーム欲しい!って方はご一報くだされば作りますよ

モルトゥナさんができた翌日、右クリはできるけど筆圧は感知しないという変なことになったのでクリコアのシステムを2日かけて作っていました


こんな感じになります。ちょうどSO2のカスタマイズの全アイテム版みたいな感じですかね
これで主要なシステムは組めたことになるのかな…?まだ修正しなきゃいけないところはあるけど。クリコアも画像系ちまちまやり始めないといけないころですかねぇ(本気塗りめんどくs…げふげふ
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買い物周り完了!


どうも、春うららじゃなくても眠いriruです。
ねむねむねむむ(最近いつも言っている気がする

そんなねむねむの間にクリコアの買い物システムを組んでました。
こうやって買い物中に店主とメンバーとの会話が入ったり、たまーに割引してもらえたりおまけもらえたりします。
武器防具店でもヒールキャンディーとかおまけでもらえますが、それはあれです、焼肉屋さんとかの飴ちゃんみたいなもんだと思ってもらえれば。

システムいじるのは楽しいけど、いいかげんメガモノに戻らないとなぁ…アニメが多い…

2/16web拍手ありがとうございました!
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