FairyGarden更新(Ver1.251 オブジェクト回転と一部アイテム非表示不具合の解消)とクリコア漫画更新2020-03-23 Mon 20:37
どうも、だるだるめしあんなriruです。
まじでいっくらねてもだるい…たぶん土曜日に3時まで起きてたからだと思う そんなこんなで進みは遅いですがFGアップデートしたら新しく不具合出てしまったので急ぎ修正しました。 あと一部アイテムが巨大化してるという報告が来ていて、でも確認しても出ないなーと思ってたら別のアイテム確認してて新しく追加したアクセサリをサイズ縮小してないだけでした…すみません… んでもってクリコアもストックできたので放出です。 <クリコア漫画今回のまとめ> 戦争編開始 やぁっと戦争編(厳密には次回から)開始です…!でも幻想世界構築辞典頑張って読んでも詳しい戦争の流れ描ける自信ない…! へんてこな戦争だったらすみません… |
FairyGarden ブラウザ体験版公開!(+Ver1.21 ご飯があげられない不具合解消)2020-03-12 Thu 09:47
どうも、あんまり酒っぽくないからと調子に乗ってウィスキーどばどばホットミルクに入れて飲んでたらなんか二日酔いっぽい状態になっているriruです。
まぁ出先から帰ってHDD引っ越ししたり買った本読んでたら見事に夜更かしになってそれの酩酊感も+されてるんでしょうが そんなこんなで報告が遅れてしまいましたが、iOSの方にも触っていただきたいなぁ、AndroidのDLにもつながればなぁということで体験版仕様ですがブラウザ版を公開しました! こちら あとアプリ版ですが、UI直す時に無駄なの消したと思ったらスクリプト内では(これも無駄だったけど)使ってたせいでご飯があげられなくなってしまっていたので修正しました。ご迷惑をおかけして申し訳ありません>< あとついでにご褒美イラストのリェイエがいい感じに資料向けになったので、べた塗り仕様にして(私が絵描くときにそのままパレットにしてるから)キャラ紹介用のイラストにしました。帽子のつばの形とか最初からけっこう変わってたし それでリェイエ描いたら背景頑張ったせいかぱったり残りの描けなくなってしまって、仕方がないので昨日はクリコアの素材とか採取場所とかを考えてました。でもシナリオ確定しないとなかなかそっちも決めることができない。でもおうちがアトリエモードになってる間になるべく進めたいのだ… 3/10web拍手ありがとうございました! |
本家は組み合わせどれくらいあるんだろうか2018-02-10 Sat 16:01
![]() この人は誰でしょーか どうも、この間乳歯とばいばいしたriruです。 いままで支えてくれてありがとう…そしてとんがった飴が隙間に刺さりそうになって怖い… ペンタブが一切反応しなくなったので今日の成果です イベント…4章途中まで/8章 敵カットインアニメ…4つと4枚くらい/6 ファリアス師匠技カットインアニメ…5/8 その他カットインアニメ…不明 顔グラ…あと2,3くらい(差分は計算外) 歩グラ…あと1?(差分は(ry) マップ…あと5,6かそれよりちょっと多い 住人会話…2章はじめからやってない 一気に進んだようにみえますが、既存の改変(しかもちょびっとだけ)なので作業量はほとんどないです あと起き上がれなくてごろごろしてたときにクリコアの加工リストを作っていました ![]() 基本的にSOみたいに2つのアイテムを選んで、基礎成功率に加工するキャラの補正値を含んだ確率で加工の成否が決まる感じになりそうです。ちなみに?がついてるのは使ったときに効果にぶれがあるアイテムのことです(効果がなかったり元々の量回復しなかったり) このリストを作っていてその組み合わせの膨大さに一瞬真っ白になりそうだったけどそれには目を瞑る…私はlikilia作った…私はlikilia作った…だからこれくらいどうってことない… |
| 宝石小箱。 |
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